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気まずかった。 話題がないわけじゃない。 話したいことなら山ほどあるし、謝りたいことも、言いたいこともたくさんあった。 だけど、今私が抱えている鞄の中にチョコレートが入っている。 そして想いと伝えたい相手――律が、すぐ横にいるのだ。 だからどうしようもなく緊張して、言葉にならなかった。 だけど、律は律だった。 「なあ、澪」 優しい声だった。 私は、その声色で少しだけ緊張が解れた気がした。 「……うん」 しかし、それしか言えない。 横を見ると、律と目が合って。 数秒見つめあった。 そこから、会話が続いた。 「正直に言うと、私、あんまり食事会乗り気じゃないんだ」 「……なんで?」 「――わからない?」 律は、不敵に笑った。 それは普段の律からは想像もつかないような、女っぽくて、そして私を嘲笑うようで。 だけど、でも細い眼差しはやっぱり優しいままの。 「まあそんなことだろうと思ったよ、澪ならさ」 「い、意味がわからないぞ律……は、はっきり言えよ」 「……ここまで言って、わかんないのか?」 私も分かんないよ。 律は、口を尖らせて何かをブツブツ言った。 そして。 律は、勢いよく立ち上がった。 「わ、私は澪が――」 その時だった。 視界に、何か白い粒のようなものが浮いているのに気付いたのだ。 「――――雪だ」 私は、立ち上がって空を見上げた。 灰色っぽい空から、確かに白いふんわりとした粒が舞い降りてきている。 私は手を開いて、それを受け止めた。 「なんつータイミングだよ……」 律が苦笑いして息を吐く。 私は手の平に落ちて、すぐに水滴に変わる雪を見つめた。 それから、それが降ってくる空を見つめようと上を向こうとした。 ここは、中庭だから、大学の建物が囲っている。 視界に、二階の窓が入った。 その窓のところに、誰かが立っているのに気付く。 ――あれは、××さんと……平沢さん? なんであんなところに立っているのだろう。 「――?」 彼女たちは、私に小さく手を振って、親指を立てた。 そして誇らしげな表情をして、その場から去っていってしまった。 窓から、見えなくなった。 どういうこと? なんで××さんと平沢さんは、あそこで私を――私たちを見ていたのだろう。 見ていたんだろうか? でも、私と目が合ったってことは見ていたということだ。 なぜ私たちを、あんな所から観察していたのだろう? それに××さんは――『理学部の子』と律の仲介役だったじゃないか。 だとしたら、待ち合わせまで三十分の時点であんなところにいるのはなんだか不思議じゃないか? それとも、何か用があって……。 二人は、私に何をしたんだろう。 手を振って、親指を立てた。 ほとんど交流もないのに、私に何かを伝えるつもりだったのかな。 何かって……? 何だろう。 二人の行動が、頭にリプレイされた。 手を振って、親指を立てる? それって。 それって。 まるで、頑張れと言っているような。 昨日もだ。 『では、明日頑張ってくださいね』――。 『理学部の子』は、そう言ったんだ。 何を頑張るのか、わかんなかったけど。 でも、私自身が知ってるんだ。 私は、私の想いを伝えることに頑張ろうとしてた。 律のことが、好きだって。 じゃあ、『理学部の子』も、××さんも平沢さんも。 それに対して、頑張れと言ってくれたのかな。 そんなの、都合良すぎるかもしれないけど。 いける、気がした。 私は唇を舐めた。 息を呑む。 雪を見上げてる律。 私は、名前を呼んだ。 「――律」 ■ 律は、空に向いていた視線を私に下ろした。 数秒の視線の交錯。 名前を呼んでおいて、黙っていたら変だ。 だけど、それからしばらく見つめあっていた。 自分でも驚くほどに落ち着いていた。 だけど、異常なほど緊張していた。 自分で自分がわからない。 とにかく、私は今、自分の心を描写することはできようとも、それが正しくできないという状態だった。 私という人間の内面を、客観的に遠くから見降ろし、それがどうであるという風に説明ができない。 できたとしても、語彙が足りない。 それぐらい、落ち着いているのに、緊張してる。 小さな矛盾だけど、律の前じゃ仕方なかった。 「……なんだよ?」 「っ――」 落ち着いてた、はずなのに。 声を聞いたら。 なんだよって、言われたら。 急に恥ずかしさが身に染みてきて、唇と瞼が震えてきた。 「えっと……その……」 ここまで来て、躊躇うなんて。 一体どこまで憶病なんだと心の中で自分を罵るしかなかった。 名前を呼ぶだけはできたのに。いざ言おうってなると、そうはいかなかった。 まるで言葉が意志を持っているかのように、出たくないよと喉で止まるのだ。 口を開いて見せはするのに、えっと、とかそんな風にくぐもった声しか出ない。 彷徨に胸がどぎまぎし始めた。 けど。 私は、怖いんだ。 律に想いを伝えれなかった、もしもの未来を考えるだけで。 そんなの、嫌だ。 私は、律と恋人同士になりたい。 散々悩んだじゃないか。 チョコレートだって作って。あんなに頭抱えて、ズキズキする胸を撫でて律のこと想い続けたじゃないか。 朝起きても、ご飯食べてても、寝る時も、ベッドの中でもさ……いつだって、律のこと好きでいたじゃないか。 歌詞も書いて。 それで時折、誰もいない部屋で、ひとりごととして囁いてたじゃないか。 その言葉を。 ふとした時、独白のように、そう口に出してたじゃないか。 その言葉を、ポツリと。 だから、言えるだろ。 私は心の中で言い聞かせた。 そして。 「――……好き」 思ったよりも、声は出た。 律は、口を小さく開けっぱなして、固まった。 だけど、構わなかった。 私は、そこからなら何でも言える気がしたんだ。 一言目が怖かっただけで。 少しでもきっかけが掴まれば、私は私の言葉を口に出すだけだったんだ。 「律のことが、好きなんだ」 言えた。 言えた! だけど、言えたことへの嬉しさはすぐには湧いてこなかった。 それどころじゃない。 すごく恥ずかしい想いの方が先行していたのだ。 だから私は律の顔を見ることはできない。 律の顔を見たら、それ以上の言葉が出ないかもしれなかった。 もう一杯一杯だ。 でも、精一杯でやるしかないんだ。 私は拳を胸の前で握り締めた。 この、張り裂けそうなほどに、爆発しそうな高鳴りを。 私の咽の震えと、訴えるまでに高らかな声に変えるしかなかった。 それは、私の精一杯、そして限界を超えるほどの叫びだった。 「好きなんだっ……――」 辛かった。苦しかった。 律を想うと、毎日息が苦しかった。 喉が渇いた。 お腹の上のあたりがグルグルした。 モヤモヤもした。 何か引っかかってるんじゃないかってくらい、調子が悪くなって。 胸が痛くて。 喉も震えて。 ぼんやりしたり、ぼーっとしたり。 だけどふとした瞬間、律を思い出して。 律の笑顔を見たくなったり。 家に帰って一人なのが、寂しかったりもした。 唐突に律に会いたくなって。 布団に入っても、明日律と一緒にいることを楽しみに思えたり。 そこでまた、胸がキューッと縮まって。 ふんわりした気持ちにもなって。 だからこそ、この気持ちが何なのかわからなくて。 もどかしくて。 それで悩んだ毎日もあった。 でも、律を意識してから。 そこにいるだけで、一緒にいるだけで楽しくて。 律がそこにいなかったり、別の誰かのところにいたらモヤモヤするのも。 好きだから。 律のこと、誰よりも好きだから。 だから、いつも胸が一杯で苦しかったんだ。 だから叫びあげた。 中庭に人がいようが構わなかった。 言いたかったんだ。 律に届けたかったんだ。 だから、力一杯、叫んだ。 今まで生きてきた中で、一番声を張り上げたかもしれない。 それぐらい、大きな声で。 「好きなんだよっ……! 律のことが、律が、大好きなんだ……! 私は下を向いた。 アスファルトの地面が広がる。 そこに、ポタポタと何かが落ちるのが見えた。 雪が降っているから、雨じゃない。 それが、涙だと悟るのに長くはかからなかった。 いろんな感情が溢れだして、グチャグチャで。 なんで涙が出たのかわからないけど。 私は大泣きして、両腕の服の袖でとにかく涙を拭った。 叫びは、私の心の壁も壊したようだった。 張り詰めていた糸がプチンと切れて、それを境にいろんな想いが溢れて。 それが、涙という形となって私の頬を濡らす。 それは頬じゃ留めきれなくなって、地面に落ちる。 「うっ……ひっく、っ……うぅ……――」 情けない自分の声が、漏れた。 服の袖で顔を撫でる度に、そこはどんどん濡れていく一方で。 拭っても拭っても、涙は止まらない。 やっと言えた。 言えた。 律に好きって、言えたんだ。 それが嬉しくて、泣いてるのかな。 わからない。 でも、わからなくてもいい。 言えただけで、もうよかった。 もう後は、どうなってもいい。 涙が流れることだけ、考えよう。 そう思ったけど、もう頭に思考の隙間はなかった。 ただ、喘いで、咳き込んで、泣くだけで。 何も考えれなかった。 その時だ。 「みーお」 優しすぎる声がした。 涙で、目も耳も、何もかもがぐちゃぐちゃでわからない私。 だけど、その憎たらしいほどに優しくて、私を痺れさせる声を、私は聞き逃すことなんてできやしなかった。 こんなにも、今の私は酷い顔をしていて、そして頭の中もかき乱れているというのに。 その声だけ――私の名前を呼んでくれる…… こいつの声だけは……しっかりと耳が捕まえたのだった。 私の両頬を、何かが包んだ。 冷たいけど、温かな手の平だってすぐにわかって。 その手の平が、ゆっくりと私の顔を持ちあげた。 視界が開ける。 目の前に、律の顔。 涙の所為で滲んで見えるけれど、とっても優しい顔をしていた。 優しい優しいって。 何でもかんでも律は優しい。 そのうっとりする様に、私を見つめてくれる瞳も優しい。 私の頬に添えられている手の平だって優しい。 私の名前を呼ぶ声も、優しい。 だけど、今の律の顔はそれだけじゃなくて。 微笑みながらも――でも、真っ赤な顔をしていたんだ。 そして、ゆっくりと。 キスをした。 私は、驚くことさえできなくて。 初めての、よくわからない感触が口元に広がるのを感じるだけだった。 意識が全部吹き飛ぶ。 ただ私の五感は、全部律へ向けられていた そんな甘い感覚だけが、私の全身を支配するだけ。 長いキスは、短かった。 律が口を離した。 私は一息吐いてから、よろけながら自分の唇を指で撫でた。 そこで初めて、状況を理解した。 ……律が、私にキスをした。 あの律が……私に。 さっきまで、十分に混乱していたけど。 ここにきて体中が熱を帯びる。防寒のための厚着が、裏目に出る。 風邪をひいたときなんかよりも、ずっとずっと。 熱い。 でもその熱さの理由は、全部全部律の所為なんだ。 「私も、澪のこと好きだ」 ――。 う、そだ。 「嘘……」 私は、口元を手で覆った。 本当に小さく、そう呟くだけだった。 「嘘じゃ、ないよ」 「そ、そんなの……う、嘘だろっ……!」 律も私が好きだなんて。 嘘だ。 私はまた泣いた。 律にキスされて、少し涙は引いてきたと思ったのに。 「嘘じゃないぜ。本当に」 私は律のことが好きだ。 でも、律も私のことが好きだなんて。 そんな奇跡。 そんなこと、あるなんて。 ありえないだろうって。 そんなこと、あるわけないんだって思ってたのに。 いっつも、私は律を追い掛けてた。 だって、私には律しかいないのだから。 でも律は、私以外にいるんだ。 友達が。私は、その律の大勢の友達の一人だと。 そう思っていたのに! 信じられない。 あっていいの、こんなこと? 私が望んでいた、律も私を好きだということ。 嘘だと、後で言わないでくれよ。 「り、律は……私のこと、特別じゃないかと思ってっ……ひっく……」 「あー泣くなよ。信じてくれないのか?」 「だってだって……律が私のこと好きだなんて、うまくいきすぎだろ……っ」 私の好きな人も、私を好きでいてくれるなんて。 そんなのありえない。 あってほしかったけど、ありえないこと。 そうだと思って、諦めていた節もあったから。 だから、嘘だとしか言えないよ。 「嘘であって欲しいのか? 澪は?」 悪戯っぽく、律はそう言った。 「ばか……ばかりつ……ぅ……」 そんなわけない。 嘘であってほしくなんかない。 私は、声を絞り出すしかなかった。 「私の、気持ち……さっき、言ったから、わかってるだろっ……」 律のことが好き。 なら、律も私を好きであってくれることを、嘘だと思いたくない。 嘘であって、ほしくなんか……。 だけど、本当に、あり得ないことだって思ってたから。 律が私を好きなはずがないって。片想いだって。 そう、思ってたのに。 律も、私と同じ言葉を返してくれた。 あまりにも嬉しくて、夢なんじゃないかと思って。 それぐらい、嬉しいから……。 「本当? 本当に……わ、私のこと、好きなのか……?」 「ああ」 律は、声を張った。 「私も、澪のこと大好きだよ!」 大好き。 律の口から、律の声で、そんな風に言ってくれるなんて。 そんな言葉が、出るだなんて……。 さっきまで、嘘って疑うことしかできなかった。 それぐらい、私にとっては夢のようなことだから。 だけど、じわじわとそれが私の体に広がった。 驚きが嬉しさに。嬉しさが胸の震えに。 胸の震えが、涙と声に。 「うう……りつぅ……」 私はさらに泣き出す。 律、律って。 律の名前ばかり呼んで。 律はそれから、私を抱きしめてくれた。 いつかの日も、私が泣きじゃくる時は律が抱きしめてくれた。 私は律の肩を涙で濡らして、律の背中に手を回す。 「りつ……りつっ……」 「澪。みーお……」 私と律は、抱きしめあったまま、しばらく名前を呼び合っていた。 イノセント第二話|TOP|次
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【キャラクター】 属性:水属性 レアリティ:☆☆☆☆☆(悶絶レア) 入手手段:常設プレミアムガチャより、一定確率で排出(2018/03/31~)【ガチャ寸劇】 種族:ホムンクルス CV:Machico 呼び方:【自称】自分 【大魔王】魔王 公式モン娘紹介: ドクターむむの実験中に偶然誕生してしまったモン娘。 「水上置換法で水素を集めようとしたら生まれた」らしい。 ビーカーの外に出ると動けなくなってしまうため、基本的にビーカーの中で過ごしている。 ドクターむむの知識を受け継いで生まれたため、生まれたばかりにも関わらず豊富な知識をもつ。 ドクターむむのことは「お母さん」と呼んでいる。 【スキル】 ☆5 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 蒸留された魂 味方モン娘の魔法力が増加(大)、モン娘が獲得する経験値が25%UP -- S1 X=(M-Mβ)^5 敵全体に水属性の魔法攻撃(大+)を与え、味方の魔法力を上昇(特大)させる 9 S2 モン娘学的元素転換の証明 敵単体に水属性の魔法攻撃(中)を与え、敵単体に火属性の魔法攻撃(中)を与え、敵単体に土属性の魔法攻撃(中)を与える 9 S3 R-O-R エリクシール 長時間、毒と速度減少を無効にし、行動するたびにHPを回復する(回復量は行動者の魔法力に依存) 8 ☆6 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 蒸留された魂 味方モン娘の魔法力が増加(大)、モン娘が獲得する経験値が25%UP -- S1 仮説推論・虚数世界方程式 敵全体に水属性の魔法攻撃(特大)を与え、味方の魔法力を上昇(特大)させる 9 S2 モン娘学的元素転換の証明 敵単体に水属性の魔法攻撃(中)を与え、敵単体に火属性の魔法攻撃(中)を与え、敵単体に土属性の魔法攻撃(中)を与える 9 S3 R-O-R エリクシール 長時間、毒と速度減少を無効にし、行動するたびにHPを回復する(回復量は行動者の魔法力に依存) 8 立ち絵: 関連: K-8(ガチャで同時リリース) ドクターむむ(生みの親) 【コメントフォーム】 名前 コメント
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イノセンス ●8点 テーマは、勝手な解釈かもしれないが、人間を愛するのも、人形や犬を愛するのも同じようなこと、いや、人形のほうがかわいいかも、というもの。 実物より、アニメキャラのほうがかわいいといいだす、「電波男」のはるか先を行っていた映画である。暗黒なのか、希望なのか、人類の未来を暗示した、苦い味を楽しむ映画である。 ●7点 脳以外がサイボーグという人間までいる高度に文明が進んだ近未来が舞台のサイバーSF。 「攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL」の続編でバトーが今回の物語の主人公。 メイド用として試作モニター配布されたアンドロイドが暴走、所有者を惨殺し自壊する 事件が多発し、バトーたち公安9課が捜査にのりだす。アンドロイドは壊れる前に 「たすけて」という言葉を残していた… 攻殻シリーズ特有の用語や概念にとまどうかもしれないが、物語は非常にシンプルであり 理解しやすい。その薄い内容を支える映像は圧倒的に美しく、視聴後の満足感はある。 ただコンピュータグラフィックスをあまりにも前面に出しすぎている感があり、すぐに陳腐化 するだろうと感じた。 本作を楽しむためには、前作となる「攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL」の視聴直後に 視聴することを強くおすすめする。 ●6点 どこを楽しめばいいのかよく分からん。 映像綺麗だし人形の動きすごいし音響もいい。迫力がある。でもそういう技術面しか印象に残らない。 押井らしさ(立ち食い、犬、物質的な説教臭さ、衒学趣味)はよく出てる。 だが俺は特に彼にシンパシーを感ずるところもないし、なんとも評価に困る。 ●?点 「ストーリーは大したこと無いんです。 一部だけ観ても、どこから観てもらってもテーマは伝わります」 という監督自身の弁を事前に聞いていた自分はかなり好意的に見れたほうだと思う。 ホンが平坦な映画なんだけど、ただの繋ぎみたいなカットが殆ど無いのでやたら濃い。 で、その既視感バリバリのショボめのホン、おそらく意図的にブレランを流用した色彩、 故意的に乱発される劇中の引用・・・ バトーの「俺のオリジナルの残りはどこにあったけな」という台詞に、 これはサイボーグがなんたらとかいう見たまんまの話では全然無く 皆がネットと同居するようになった今、君らが外部に向けて発する情報に 純粋なオリジナルはどれだけ残っている?という話なんだと思った。 世の中のこの急激な情報化が一段落付いたらそのときまた観ようと思う。 ●5点 巨額の予算をかけただけあって作画は神レベル。 だが、ストーリーは地味だわ、アクションに見るべきものはないわ、 クライマックスは盛りあがらないわで作品としては凡作としかいいようがない。 素子がほとんど出てこないのも作品の華のなさに輪をかけている。 唯一祭のシーンだけはアニメ史に残る名場面。 まあしかし、ストーリーとはなんの関係もないシーンのわけだが。
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同名アイドル [イノセントカジュアル]喜多見柚(特訓前)データ プロフィール セリフ集 [イノセントカジュアル]喜多見柚+(特訓後)データ プロフィール セリフ集 セリフ集(アイドルサバイバル inテーマパーク2013) [部分編集] 同名アイドル 喜多見柚 [お転婆ひな娘]喜多見柚 [ハロウィンヴァンパイア]喜多見柚 [制服コレクション]喜多見柚 [フード☆メイド]喜多見柚 [部分編集] [イノセントカジュアル]喜多見柚(特訓前) データ [イノセントカジュアル]喜多見柚 属性 パッション レア度 レア Lv上限 40 親愛上限 30 Lv1攻撃値 2300(1コスト比191.7) Lv1守備値 2280(1コスト比190) 最大攻撃値 6038(1コスト比503.2) 最大守備値 5985(1コスト比498.8) コスト 12 移籍金 3,100マニー 特技 ポジティブショット(キュート・パッションタイプの攻守 中ダウン) 入手 アイドルサバイバル inテーマパーク2013 パレードエリアで勧誘終了後プラチナオーディションガチャに追加(2013/07/31~) [部分編集] プロフィール アイドル名 [イノセントカジュアル]喜多見柚 フリガナ きたみゆず 年齢 15 身長 156cm 体重 43kg B-W-H 82-57-82 誕生日 12月2日 星座 射手座 血液型 B型 利き手 左 出身地 埼玉 趣味 バドミントン [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「○○サーン、今忙しー?アタシと遊ぶヒマも無いほどお仕事ばっかなのかな?ほらほら、柚とバトミントンしようよ。つきあってくれたら、ジュース半分あげるからさ。へへっ♪勝負しよー♪」 親愛度UPコメント 表示 「へへっ、アイドルも楽しいけど○○サンと遊ぶのも楽しー」 親愛度MAXコメント 表示 「○○サンが一緒に居てくれないと、なーんか物足りないな。ちょっとクセになっちゃった感じ?ほら、もう一試合いくよ!」 リーダーコメント 「いくぞぉ、柚スマーッシュ!」 あいさつ 「ブラブラしよー♪」 あいさつ 「へへっ、調子どお?」 あいさつ 「バトミントン、するっしょ?」 あいさつ 「いっくよー。柚のショット、しっかり受け止めてね、○○サン!」 あいさつ 表示 「○○サン、なかなかいい筋してるじゃん!見直したカモ!」 仕事終了時 「うん、よかった!わりと!」 仕事終了時 「なんとなーく、やってみたっ」 仕事終了時 「○○サンがよそ見してるとこにスマーッシュ!」 仕事終了時 「休憩~。遊ぶっきゃない!」 仕事終了時 表示 「○○サン、今日は柚をベタボメしてっ。甘い言葉でねっ♪」 [部分編集] [イノセントカジュアル]喜多見柚+(特訓後) データ [イノセントカジュアル]喜多見柚+ 属性 パッション レア度 レア+ Lv上限 50 親愛上限 150 Lv1攻撃値 2760(1コスト比230) Lv1守備値 2736(1コスト比228) Lv1攻撃値(MAX特訓時) 3968(1コスト比330.7) Lv1守備値(MAX特訓時) 3934(1コスト比327.8) 最大攻撃値 9143(1コスト比761.9) 最大守備値 9064(1コスト比755.3) コスト 12 移籍金 4,650マニー 特技 ポジティブショット(キュート・パッションタイプの攻守 中ダウン) [部分編集] プロフィール アイドル名 [イノセントカジュアル]喜多見柚+ フリガナ きたみゆず 年齢 15 身長 156cm 体重 43kg B-W-H 82-57-82 誕生日 12月2日 星座 射手座 血液型 B型 利き手 左 出身地 埼玉 趣味 バドミントン [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「おっけ、スタンバイ!なんかね一緒にいるうちに、すごく自信ついてきたんだ。ね、この格好どう、○○サン?けっこーイイ感じだよねっ、へへっ♪ファンのみんなにも喜んでもらいたいな!」 親愛度UPコメント 表示 「○○サンにほめてもらえると、ちょっと自信つくよねっ」 親愛度MAXコメント 表示 「○○サンがアタシを選んでくれた理由、ようやくわかった気がするんだっ。今の柚、たぶんすごくイイよね。もっと輝きたいな!」 リーダーコメント 「柚のステージ、はじまるよー!」 あいさつ 「ブラブラしよー♪」 あいさつ 「へへっ、調子どお?」 あいさつ 「アーアー、アタシの声届いてる?」 あいさつ 「がんばりすぎないで楽しむ! 柚のポリシーなんだー。へへっ♪」 あいさつ 表示 「○○サンは、いつでもアタシの元気の素だから♪隣にピョコン!」 仕事終了時 「うん、よかった!わりと!」 仕事終了時 「なんとなーく、やってみたっ」 仕事終了時 「○○サンといろんな仕事場まわれるのが、楽しいんだー」 仕事終了時 「こんなもんで、どぉかな?」 仕事終了時 表示 「仕事は厳しすぎも、ゆるすぎもよくないよねっ、○○サン」 [部分編集] セリフ集(アイドルサバイバル inテーマパーク2013) セリフ 内容 出現時 「楽しい行進、はっじまるよー!柚といっしょにLIVEしながら、パレードについていっちゃおう!」 Live開始時 「タカタッタッ、柚マーチ♪」 勝利 「おっ、遅れてる人がいる!早く来ないとパレード行っちゃうよ?」 敗北 「うん、いいリズム!パレードの先頭はみんなに任せよっかな♪」 勧誘成功 「アタシたち、気が合うよね? よしっ、そっちの列に混ざっちゃおう!」
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autolink() PD/S22-089 カード名:初音ミク“イノセント” カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:10000 ソウル:1 特徴:《音楽》?・《愛》? 【自】あなたのアンコールステップの始めに、あなたは自分のキャラを1枚選び、控え室に置く。 レアリティ:U illust. 13/03/14 今日のカード。 楽曲「ACUTE」の関連モジュールのひとつ。KAITO“ギルティ”のサーチ対象となっている。 2/1キャラでありながら査定1500の重いデメリットを背負うことで、10000という超パワーを持つ。 場に維持するためには、自分のアンコールステップのはじめに舞台のキャラを1枚控え室に置かなければならない。この効果は、ミクがKAITOと心中したことを思わせる原作ゲームPVのラストのシーンを意識したものだろう。その再現のためか、控え室に置く対象として自分自身を選ぶことも出来る。 デメリット効果が発動するのは、バトルでリバースしたキャラを控え室に置く直前のタイミングなので、チャンプアタックや相手の助太刀でリバースした前列のキャラを対象に選べば無駄がない。このカード自身が助太刀で倒されてしまった場合は、自分自身を選ぶのが有効だろう。 前列のキャラを選ぶと必然的にダイレクトアタックされる枠が出来てしまうことや、パワーは高いがコスト1である故にソウルが1しかないことを考えると、ダメージレース的には不安も生じる。 デメリットの重さも考えると、採用枚数は控えめにするのが望ましい。 F2ブースターで登場した、「アンコールステップのはじめにこのカードを思い出に置く」CXシナジー効果をもつ鏡音リン“リアクター”と併用して使う場合、思い出送りの前にこのカードの効果でリアクターを選ぶことで、舞台が開く被害を最小限に抑えることができるということを覚えておくといい。(結局1面開くことに変わりはないが) ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 KAITO“ギルティ” 1/0 5000/1/0 青
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2010-09-14 13 39 28 (Tue) スペクトラルフォース3 ~イノセント レイジ~(スペクトラルフォース スリー ~イノセント レイジ~) 発売日 2006/06/29 発売元 アイディアファクトリー 開発元 アイディアファクトリー ジャンル1 SRPG ジャンル2 - 価格 ¥7,140 オフラインプレイ 1 システムリンク - xboxLive コンテンツダウンロード ローカライズ - その他 - マイクロソフトサイトより スペクトラルフォースの正統なる新シリーズとして登場する本格タクティカル SLG です。 プレイヤーは傭兵団として各国からの任務をこなすことによって戦乱の時代を駆け抜けていきます。
https://w.atwiki.jp/system_daba/pages/338.html
ラスト・イノセンス 《ラスト・イノセンス》 コスト:2 タイミング:F EquipmentCard 拠点 [A]全てのプレイヤーは、カードの効果によ り戦果を得ることができず、カードの効果に より暴動ポイントが増減しない。(ルールに よる方法ではいずれも可能である。) 攻撃力+0/防御力+0 武勲+0 統率+0 コメント
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きまぐれな風向き Artist:WATER STAND 作詞:橘川栄一 作曲・編曲:水野達也 歌唱:水野達也 初収録:pop n music 7(家庭用) 高い雲に Ah うち上げたのはタメイキ 運命の扉から吹いた きまぐれな風向き 隣歩く君の 横顔と夢重ねてみて 平凡な生活(くらし)にも ようやく花が咲きました 深い森へずっと引っ張ってく君と つまずく僕と 運命はそこで決まってたかも 緩やかな坂道で あの日冷たい雨に 二人で歩いた公園 神様がいるとしたら 結末を知ってたかなぁ? 飛行機雲が消えゆく
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武器:イノセンス 武器一覧両手剣 銃 双剣 短剣 ライフル 篭手 武器一覧(R版)両手剣? 銃? 双剣? ライフル? 短剣? 篭手? 本? 槍? 武器一覧 両手剣 ルカ用の武器。全31種類。 名称 攻撃 買値 ランク 特殊効果1 特殊効果2 アビリティ 入手方法 落ちていた棒 1 - 1 - - - 他:ルカ初期装備 ブロードソード 10 40 3 経験値? - - 店:レグヌム スティールソード 18 190 2 - - - 店:ナーオス ディフェンダー 32 560 5 - - 踏ん張り? 店:アシハラ グレートソード 50 1030 4 - - - 店:ガラム ルーンブレード 68 2000 3 - - - 店:ガルポス グリムソード 91 3300 1 - - - 店:マムート イヤーソード 118 5000 4 - - - 店:テノス オブシディアン 16 - 5 闇属性+? - リラックス 拾:ギルド管轄区域 ヒートソード 21 - 2 火属性+? - - 拾:ギルド管轄区域 ミスリルソード 110 - 5 光属性? - 早口詠唱? 拾:ギルド管轄区域 アースブレード 45 - 3 土属性++? - - 拾:ギルド管轄区域 アサルトソード 130 26000 4 風属性? - - 店:サニア村 光剣ワルキューレ 140 - 2 光属性++? - リジェネ? 拾:ギルド管轄区域 フレイムソード 72 - 3 火属性+? - - 拾:ギルド管轄区域 デッキブラシ 60 - 1 - - イダテン? 拾:ギルド管轄区域 ボルティックソード 140 - 2 風属性+? - - 拾:ギルド管轄区域 魔剣ネビリム 145 - 4 吸血+? 闇属性++? 術抵抗? 拾:ギルド管轄区域 SD 145 - 1 火属性++? - 会心の心得? 拾:ギルド管轄区域 エターナルソード 150 - 5 豪華++? - コンボ追加? 拾:ギルド管轄区域 気持ちのいい剣 5 - - 治癒+? 治癒++? - 他:ギルドクエスト装備 すごい切れ味丸 7 - - 尖鋭+? 会心? - ハヤブサの剣 10 - - 軽量化++? - - ピヨピヨ吸血の剣 15 - - ピヨ+? 吸血? - 戦士養成剣 22 - - なまくら++? 経験値? 能力衰退? 量産品の剣 32 - - - - - 牛刀 46 - - なまくら? - - 岩斬剣 67 - - 尖鋭+? - - 先祖伝来の剣 98 - - 豪華+? - - 妖しく光る剣 141 - - ガルド+? - 能力衰退? ドラゴンキラー 160 - 3 - - - 店:テノスギルドでグレードと交換 ▲ 武器:両手剣(TOI)を編集 銃 イリア用の武器。全31種類。 名称 攻撃 買値 ランク 特殊効果1 特殊効果2 アビリティ 入手方法 リボルバーSA 2 - 2 - - - 他:イリア初期装備 リボルバーDA 6 60 3 ピヨ? - - 店:レグヌム オートマカスタム 14 120 4 ガルド? - - 店:ナーオス オートマハイパー 24 340 1 - - - 店:アシハラ スタンダードマグ 38 800 1 - - - 店:ガラム オートマグ 51 1450 4 - - - 店:ガルポス バイパーマグ 68 2000 2 - - - 店:マムート テキサスブレイズ 89 2800 2 - - - 店:テノス ファウストマグ 10 - 1 闇属性 - コンボ追加? 拾:ギルド管轄区域 クイックワーカー 18 - 5 風属性+? - 敏捷上昇? 拾:ギルド管轄区域 ピットスイーパー 42 - 5 土属性? - コンボ追加? 拾:ギルド管轄区域 ブリッツトリガー 16 - 3 風属性? - 会心の心得? 拾:ギルド管轄区域 ピースキーパー 20 - 4 光属性? - 黄金の手? 拾:ギルド管轄区域 フロードマグ 25 - 2 水属性+? - - 店:サニア村 デザートベリアル 33 - 3 土属性+? - 技術力上昇? 拾:ギルド管轄区域 ボルテックマグ 40 - 4 風属性+? - - 拾:ギルド管轄区域 パニッシャー 85 - 1 光属性+? - - 拾:ギルド管轄区域 ビリーズレガシー 90 - 5 闇属性+? - 危険の報酬? 拾:ギルド管轄区域 ブリザードマグ 98 19600 3 水属性++? - - 拾:ギルド管轄区域 レンドバスター 110 - 1 - - 術抵抗? 拾:ギルド管轄区域 護身用の銃 2 - - - - - 他:ギルドクエスト装備 旧式の銃 3 - - なまくら++? - - メンテが簡単な銃 4 - - - - コンボ追加? 競技用の銃 6 - - 会心? - - 形見の銃 9 - - なまくら? - - 軍用拳銃 13 - - 尖鋭+? - - エージェントの銃 18 - - 軽量化? - - 闘士の銃 27 - - 豪華+? - - インサイダー 39 - - 尖鋭? 会心? - バンパイアキラー 56 - - 光属性? 吸魂+? - ドレッドトリガー 120 - 2 - - - 店:マムートギルドでグレードと交換 ▲ 武器:銃(TOI)を編集 双剣 スパーダ用の武器。全31種類。 名称 攻撃 買値 ランク 特殊効果1 特殊効果2 アビリティ 入手方法 アカバネソード 3 - 1 - - - 他:スパーダ初期装備 ブレード 7 70 3 会心? - - 店:レグヌム サーベル 15 170 4 - - - 店:ナーオス ファルシオン 27 480 1 尖鋭? - - 店:アシハラ ルーンレイピア 43 1090 3 - - - 店:ガラム デュエルブレード 58 2000 3 - - - 店:ガルポス オサフネ 77 2540 5 - - - 店:マムート アンスウェラー 100 3600 4 - - - 店:テノス ファイアブレード 22 - 5 火属性+? - - 拾:ギルド管轄区域 ウインドレイピア 15 - 1 風属性? - ダッシュ 拾:ギルド管轄区域 チンクエディア 53 - 2 水属性+? - - 拾:ギルド管轄区域 カッツバルゲル 22 - 2 闇属性? - HP上昇? 拾:ギルド管轄区域 セイントレイピア 30 - 5 光属性? - リラックス 拾:ギルド管轄区域 シデン 85 - 4 風属性+? - - 拾:ギルド管轄区域 ヴォーパルソード 48 - 1 水属性+? - 術抵抗? 拾:ギルド管轄区域 ムラマサ 55 - 4 闇属性+? - 攻撃の代償? 拾:ギルド管轄区域 ビームサーベル 95 - 2 光属性+? - 吸い上げ? 拾:ギルド管轄区域 フランベルジュ 110 22000 3 火属性+? - - 店:サニア村 ライトニングS 120 - 5 風属性+? - - 拾:ギルド管轄区域 レーヴァンテイン 130 - 2 - - 会心の心得? 拾:ギルド管轄区域 模造刀 3 - - なまくら? 経験値? - 他:ギルドクエスト装備 見掛け倒しの剣 5 - - なまくら++? ガルド? 能力衰退? 贈答用の剣 7 - - - - - 儀式用の剣 10 - - 豪華+? - - 剣舞用の剣 14 - - 軽量化++? - - 新素材製の剣 21 - - 経験値+? - - 美しい刃文の刀 30 - - 吸血? - - 古代王朝の遺品 44 - - ガルド++? 治癒++? - 雌雄一対の剣 64 - - 土属性++? 闇属性++? TPの代償? 虹の剣 92 - - ガルド? 経験値? - クサナギノツルギ 135 - 5 - - - 店:テノスギルドでグレードと交換 ▲ 武器:双剣(TOI)を編集 短剣 アンジュ用の武器。全31種類。 名称 攻撃 買値 ランク 特殊効果1 特殊効果2 アビリティ 入手方法 ダガー 2 - 3 - - - 他:アンジュ初期装備 ナイフ 6 60 4 軽量化? - - 店:レグヌム クリス 14 120 1 - - 癒しの翼? 店:ナーオス グラディウス 25 340 5 - - - 店:アシハラ スティレット 39 800 2 - - - 店:ガラム ダーク 53 1450 3 - - - 店:ガルポス ククリ 71 2080 1 - - - 店:マムート ロンデル 92 2660 5 - - - 店:テノス ブレイズダガー 6 - 4 火属性+? - - 拾:ギルド管轄区域 バタフライナイフ 8 - 2 風属性? - 毒防御? 拾:ギルド管轄区域 クラッシュダガー 30 - 1 土属性? - 踏ん張り? 拾:ギルド管轄区域 イビルハンター 83 - 4 光属性+? - - 拾:ギルド管轄区域 ブリザードダガー 48 - 5 水属性? - - 拾:ギルド管轄区域 ブラストエッジ 25 - 3 火属性? - - 拾:ギルド管轄区域 旋風 35 - 4 風属性? 軽量化++? - 拾:ギルド管轄区域 ドミニオンダガー 40 - 1 光属性+? - - 拾:ギルド管轄区域 アトラスエッジ 50 - 2 土属性+? - - 拾:ギルド管轄区域 如水 100 20000 2 会心? 水属性? 会心の心得? 店:サニア村 ディバインエッジ 105 - 3 光属性+? - - 拾:ギルド管轄区域 流星 110 - 5 尖鋭++? 会心++? - 拾:ギルド管轄区域 くだものナイフ 3 - - - - - 他:ギルドクエスト装備 ブッチャーナイフ 4 - - - - - ヒゴノカミ 6 - - 尖鋭? - - ジャックナイフ 9 - - 軽量化++? - - 骨董品の短刀 13 - - なまくら++? 毒? 技威力低下? 宝石柄のナイフ 19 - - 豪華+? - - 破魔の短刀 27 - - 光属性++? - - 封印されし短刀 39 - - 封印? - - 名匠の傑作品 57 - - 尖鋭+? - - 隕鉄製のナイフ 82 - - ピヨ? - 踏ん張り? セントトレーサー 120 - 3 - - - 店:マムートギルドでグレードと交換 ▲ 武器:短剣(TOI)を編集 ライフル リカルド用の武器。全31種類。 名称 攻撃 買値 ランク 特殊効果1 特殊効果2 アビリティ 入手方法 ライフル 5 - 3 - - - 他:リカルド初期装備 ハンターライフル 8 110 1 - - 落下お宝増加? 店:レグヌム ビッグマーシャル 16 160 4 - - - 店:ナーオス ガーランド 29 520 2 ピヨ? - - 店:アシハラ アサルトライフル 45 1040 2 - - - 店:ガラム マスターライフル 61 2000 4 - - - 店:ガルポス アンチマテリアル 82 3640 1 - - - 店:マムート APライフル 106 4500 5 - - - 店:テノス スチームライフル 25 - 5 火属性? - - 拾:ギルド管轄区域 ブラッドカービン 25 - 3 闇属性? - - 拾:ギルド管轄区域 スマートハンター 28 - 1 風属性? - 玄人の鍛錬? 拾:ギルド管轄区域 ファイアライフル 25 - 2 火属性? - - 拾:ギルド管轄区域 ヘルスナイパー 90 - 3 闇属性? - マタギの遠目? 拾:ギルド管轄区域 アクアガンナー 40 - 5 水属性? - - 拾:ギルド管轄区域 ドワーベンアーム 100 - 1 土属性? - - 拾:ギルド管轄区域 ストームバレル 66 - 4 風属性? - - 拾:ギルド管轄区域 フレイムガンナー 73 - 2 火属性+? - - 拾:ギルド管轄区域 フリーズカービン 85 - 3 水属性+? - - 拾:ギルド管轄区域 レッドレクイエム 115 23000 4 闇属性+? - - 店:サニア村 シルバーガンナー 130 - 5 経験値? - - 拾:ギルド管轄区域 低射程のライフル 5 - - - - ハンデ? 他:ギルドクエスト装備 古臭いライフル 6 - - なまくら? - - 手製のライフル 9 - - - - ルアー? ポーチャーバレル 14 - - 会心? - - 門番のライフル 20 - - 豪華+? - - 用心棒のライフル 29 - - 経験値? - - 銃士のライフル 41 - - 封印+? - - コマンダーバレル 60 - - 尖鋭+? - - 反逆者の遺志 88 - - 吸血? 吸魂+? - ナイトメアバレル 127 - - 闇属性++? - 技威力低下? エレメントバレル 145 - 1 - - - 店:テノスギルドでグレードと交換 ▲ 武器:ライフル(TOI)を編集 篭手 エルマーナ用の武器。全31種類。 名称 攻撃 買値 ランク 特殊効果1 特殊効果2 アビリティ 入手方法 レザーアームズ 4 - 4 - - - 他:エルマーナ初期装備 レザーナックル 14 180 3 - - 痛恨の回避? 店:レグヌム ブロンズアームズ 26 550 3 - - - 店:アシハラ アイアンアームズ 40 1060 2 - - コンボ追加 店:ガラム ニードルアームズ 54 2040 5 - - - 店:ガルポス チェインアームズ 73 2360 4 - - - 店:マムート スタデッドグラブ 82 - 5 - - 会心の心得? 落:シャープデバイス? パワーアームズ 94 3000 5 - - - 店:テノス ダークナックル 25 - 3 吸血? 闇属性? - 拾:ギルド管轄区域 ファイアアームズ 12 - 1 火属性? - - 拾:ギルド管轄区域 クリスタルグラブ 37 - 2 土属性? - 知性上昇? 拾:ギルド管轄区域 ミスリルアームズ 64 - 3 光属性? - 防御上昇? 拾:ギルド管轄区域 マリンフィスト 50 - 1 水属性+? - TP上昇? 拾:ギルド管轄区域 ブラストナックル 33 - 2 火属性? - - 拾:ギルド管轄区域 ウインドナックル 42 - 2 風属性? - - 拾:ギルド管轄区域 デモンズフィスト 70 - 1 吸魂? 闇属性+? - 拾:ギルド管轄区域 スローネフィスト 58 - 4 光属性? - - 拾:ギルド管轄区域 アイスナックル 66 - 5 水属性+? - - 拾:ギルド管轄区域 ベアナックル 105 21000 1 毒++? 土属性? - 店:サニア村 スターブレイカ―? 115 - 4 - - 威圧? 拾:ギルド管轄区域 拳奴の籠手 3 - - - - アサルト延長? 他:ギルドクエスト装備 リベットナックル 4 - - ピヨ? - - ふわふわグローブ 5 - - 治癒? - 技威力低下? ラッシュアームズ 8 - - 尖鋭? - コンボ追加? アニマルパンチ 12 - - マヒ? - 攻撃の代償? チャンプフィスト 17 - - 豪華+? - - 膂力発揮の籠手 25 - - 経験値? - - ヘビーパンチャー 36 - - ピヨ+? - - 鬼殺しの籠手 53 - - 会心+? - - クエイクナックル 76 - - 土属性++? - - グレートフッカー 125 - 4 - - - 店:マムートギルドでグレードと交換 ▲ 武器:篭手(TOI)を編集 武器一覧(R版) 両手剣? ▲ 武器:両手剣(TOIR)を編集 銃? ▲ 武器:銃(TOIR)を編集 双剣? ▲ 武器:双剣(TOIR)を編集 ライフル? ▲ 武器:ライフル(TOIR)を編集 短剣? ▲ 武器:短剣(TOIR)を編集 篭手? ▲ 武器:篭手(TOIR)を編集 本? ▲ 武器:本(TOIR)を編集 槍? ▲ 武器:槍(TOIR)を編集
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テイルズ オブ イノセンス 要約版:part35-252,259,261 詳細版:part43-66~74 252 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/07(月) 01 21 30 ID +s63aaMD0 248 長文は面倒くさいので要約すると かつて天界で内輪もめがあって、それを魔王が創世力という力で滅亡させた。 その後、天界にいた者達は転生してその一部の転生者が集い、創世力を使い悪巧みをしようとしている奴らを止める話。 少し内容を語ると 天界戦争時の英雄は信頼していた恋人や愛刀に裏切られ、それが切欠で魔王となった。 主人公はその英雄の転生者で、ラスボスはその魔王の転生者。 つまり一応元は同じ存在。 ラスボスは普段仮面を被っているが、その素顔は恋人の顔。 消して忘れないように刻まれたものらしい。 後は誰かが詳しく書くのを待ってくれ。 259 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/08(火) 04 51 52 ID 0HDlY+kn0 252 ゼノギアスとライブアライブを混ぜたみたいにしか見えんな。 261 :◆l1l6Ur354A:2008/01/08(火) 09 16 26 ID K7mfwBY10 裏切られたから魔王になったわけではない。元から魔王。 創生力を使うには愛する人の魂を使うか2り一緒に同じ願いをするかしかないが 天と地上の合一をしようとした瞬間に恋人が魔王に聖剣を突きたて、魔王は腹を貫く剣をへし折って恋人殺害 魔王は天地合一を望み、恋人は天地分離を願った為、世界のバランスがおかしくなっていた。 パーティーには恋人と聖剣の転生もいるが彼らは過去を否定し、今の自分を確立している。 主人公だけが過去に囚われ、現在の世界は自分のせいで大変なことになっているとへこむ。 でも仲間との絆と言う魔王に欠けていた要素を主人公は持っていたので復帰。 自分を慕っていた副官の転生に自分を殺させて世界崩壊をさせようとするラスボスを止める。 (「世界から争いを失くす」が「誰も居なければ争いは起らない」と変節している) 天地合一を願い前世の力は消え、それぞれの人生を歩む。 プレイすればわかるが前世と裏切りというキーワードだけで 259の作品を期待すると全然違う 66 :テイルズ オブ イノセンス:2008/12/14(日) 17 37 12 ID kExDgbBW0 【オープニング】 センサスの将軍、アスラ。 その本陣に、ラティオの死神ヒュプノス率いる部隊が強襲する。 ヒュプノスは単身アスラのもとに乗り込むが、 アスラは聖剣デュランダルを手に、これを軽く一蹴。 死神は地上の魂を刈り天上を支える神、 それが失われた世界の行く末を案ずるヒュプノスに、 天地融合を果たせば良いと言うアスラ。 ヒュプノスは転生の後その成果を見せてもらうと言い残し、死亡。 アスラは言う。 間もなく叶う、始祖の巨人の悲願、そして我らの理想が。 これさえあれば。 そう、これさえあれば… 67 :テイルズ オブ イノセンス:2008/12/14(日) 17 42 22 ID kExDgbBW0 物語は主人公ルカの家から始まる。 いつもの夢、いつもの朝。母さんのチーズスープの匂いがする。 名の知れた商家である彼の家は裕福で、何一つ不自由なく暮らしていた。 友達と遊びに行くルカ。そこでまた夢の続きを見る。 センサスを率いる武将、天下無双のアスラ…。 あんな風になれたら、どんなに良いだろうか? 立ったまま寝ていた罰でパシリに行かされるルカ。 雑貨屋の前でイリアとコーダに出会う。 一人と一匹は何者かに追われているらしい。 王都レグヌムではつい最近「異能者捕縛適応法」が可決され、 異質な力、天術を持つ人間「転生者」は連行されることになっていた。 貴族の子が捕まるのを見るルカとイリア。 そこへアルカ教団の教祖マティウスが現れる。 さらわれそうになるイリアに、ルカが転生者としての力に覚醒。 アスラの力をもって敵を一掃する。 イリアがアスラの恋人、豊穣の女神イナンナの転生者と判明。 二人は転生者らしき聖女がいるというナーオスを目指すことにする。 ナーオスを目前に捕らわれる二人。 異能者捕縛適応法により、転生者研究所へと連行される。 貴族の不良スパーダと、異国の少女チトセに出会う。 チトセはアルカ教団に入信するつもりだと言う。 アルカに入らないものは戦場送りとなり、能力テストをされるルカ、イリア、スパーダ。 その途中でスパーダが聖剣デュランダルとしての記憶を思い出す。 一行は転生者部隊として、 レグヌムと西の国ガラムが衝突している戦場に送られる。 西の戦場でチトセに出会う。 彼女はアルカに来ないかとルカを誘うが、雰囲気的にうんと言えないルカ。 チトセの前世がアスラの部下サクヤであることが判明する。 戦場を進んでガラムの兵を倒し、野営地に戻ると、 ガラム傭兵のヒットマンによって奇襲されている。 ルカはヒットマンが死神ヒュプノスの転生者と気づくが、 傭兵ハスタが乱入し、会話の機会のないまま一行は戦場から抜け出す。 68 :テイルズ オブ イノセンス:2008/12/14(日) 17 48 43 ID kExDgbBW0 当初の予定であるナーオスに到着した三人。 聖女アンジュは、王都軍によってナーオス基地に連行されたという話を聞く。 ナーオス基地に潜入するルカ達。 そこで転生者がシリンダー詰めにされているのを見る。 レグヌムは、転生者の持つ天術の力を兵器の動力として開発していたのだ。 機械兵器ギガンテスに襲われるがこれを倒し、 動力源であるシリンダーからアンジュを救出する。 アンジュの前世がラティオの軍師オリフィエルであることが判明。 脱出する途中でヒットマンことリカルドが登場。 北の国テノスのアルベールの依頼でアンジュを連れて行くと言う。 アンジュは高価な装飾品を代償に、契約主を変えないかと提案。 リカルドはそれに乗り、一行にリカルドが加わる。 出口付近でレグヌム枢密院の刺客ガードルに襲われるが、退ける。 他の転生者を捜すために王都レグヌムに戻ることにする。 王都レグヌムで手分けして情報を集める五人。 マンホール下の下水道でエルマーナに出会う。 エルマーナはアスラの育て親ヴリトラの転生者。 彼女の仲間が情報収集をするのと引き換えに、鍾乳洞へキノコを探しに行く。 最深部で光の渦を発見する一行。 イリアが触れると、アスラが天上統一を果たし、快哉を叫ぶ場面が映し出される。 それは天上の記憶の場だった。 帰りにケルベロスの転生者シアンが襲撃。 アルカ信者の彼は、マティウスの命に従い、 エルマーナに世界を変える力「創世力」はどこにあるのかと問い詰める。 ヴリトラは天上崩壊後も唯一生き残っていたからだ。 しかしエルマーナは知らないと答える。 エルマーナはヴリトラの力に覚醒。 一行は彼女と共にナーオスへ向かう。 ナーオスの図書館で資料を調べる六人。 創世力をアルカ教団より先に手に入れるためには、前世の記憶を思い出さなければならない。 その手がかりとなる光の渦は、人間の信仰の深い場所にあると読んだのだ。 それらしい所は、アシハラ、ガラム、ガルポス、テノスにあるらしい。 ガラム、テノスはレグヌムと戦争中のため、とりあえずアシハラに向かう事にする。 天変地異によって海に沈み行くアシハラ。 何かを思い出せずイライラしているイリアに置いていかれたルカは、 故郷に帰ってきていたチトセと出会う。 チトセの前世サクヤはアスラに恋していたが、アスラはイナンナを選んだ。 サクヤはその思いを隠し、アスラを影から支える。 前世では積極的にはなれなかったが、今度こそ…。 再びアルカ教団に誘われるが、創世力を狙う教団は怪しいと断る。 チトセはイリアを信頼するなと忠告して去る。 69 :テイルズ オブ イノセンス:2008/12/14(日) 17 50 40 ID kExDgbBW0 アシハラ王墓の奥で2枚の壁画を発見する。 1枚は世界を創世した巨人と前世の神々が描かれている。 もう1枚にはアスラとイナンナ、そしてセンサスの「魔王」が描かれていた。 ルカは前世の記憶を思い出し、 アルカ教団のマティウスが魔王の転生者であると確信する。 魔王が創世力を使った。つまり、天上は魔王によって滅んだのだ。 西の国ガラムを訪れる一行。 殺人鬼ハスタが聖地ケルム火山に入ったことで、街は大騒ぎしていた。 火山を進むにつれ、スパーダがハスタとの因縁を思い出す。 光の渦に映されたのは、魔槍ゲイボルグにトドメを刺すアスラとデュランダル。 ここでハスタがゲイボルグの転生者と分かる。 ゲイボルグはデュランダルと同じ火の神バルカンの作品。 しかしその魔性は使い手をも殺し、まさに殺人のための槍となってしまったのだ。 バルカンはこれを後悔し、戦争を終わらせる剣デュランダルを作り、 以降作品を作らなくなったという。 一行はハスタを退けるが、ルカが刺され重傷を負う。 ルカは夢を見ていた。 アスラが創世力の番人ケルベロスを訪ねる。 アスラはケルベロスから創世力を譲り受ける為に、天上統一という試練を課されていた。 統一を果たし、創世力を手にするアスラ。 しかし、ケルベロスは言う。創世力を使うには条件があるのだと。 「献身と信頼、その証を立てよ。さすれば我は振るわれん」 これで望んだ世界が作られると喜び勇むアスラ。 しかし、アスラの願いとは裏腹に、天上は滅んだ。 ルカの回復を待って、一行は南の国ガルポスへ向かう。 ジャングルの奥にあった光の渦に映し出されたのは、 創世力について語るアスラとオリフィエル。 センサスに下ったオリフィエルは、アスラの良き友人となった。 献身と信頼の解釈について悩むアスラ。 センサスでは「使用者の最も愛する者を犠牲にする」と言い伝えられていたからだ。 これではイナンナを犠牲にすることになってしまう。 オリフィエルはラティオの解釈を伝える。 「使用者の最も信頼する者と共に力を行使する」と。 アスラはこの解釈に喜んだ。 これで創世力が使える。イナンナと共に。 70 :テイルズ オブ イノセンス:2008/12/14(日) 17 53 25 ID kExDgbBW0 一行はテノスへ向かうためにレグヌムに戻るが、 リカルドが裏切り、王都兵に取り囲まれてしまう。 突然の事に驚く一行。 リカルドはガードルが前世ヒュプノスの兄、タナトスだと明かす。 彼は兄を裏切れなかったのだ。 ルカ達は宗教裁判にかけられ、グリゴリの里に送られる。 神の血族、グリゴリ族の住む地。 絶海の孤島で、ルカ達は天術を封じられ幽閉される。 自身の将来について話し合う五人、それを聞いているリカルド。 しかし食事に薬が仕込んであり、五人は眠ってしまう。 ルカが目覚めるとそこは船の上だった。他の仲間も無事だ。 五人を人体実験にかけ記憶を取り出すと言ったガードルに、 かつての優しかった兄タナトスとは変わってしまったと感じ、 リカルドはルカ達を助けることにしたという。 ガードルが空を飛んで追ってくる。 自分は転生者ではなく死神タナトス本人だと言うガードル。 かつて人間の娘に恋し、人間の魂を刈る職に反抗して地上に降りたタナトスは、 天上崩壊に巻き込まれることなく生き永らえたのだ。 ルカ達はガードルを倒し、地上を救う目的は同じなのだから協力できるはずと手を差し伸べる。 しかしガードルは、転生者は地上にとって悪だと言い張る。 そこに一機のギガンテスが現れた。 それはグリゴリの乗った枢密院の刺客であり、ガードルを用無しと言って殺害。 一行はギガンテスを倒し、北の国テノスを目指す。 国境の町マムートからレムレース湿原に入る一行。 そこには戦争で死んだラティオの民の魂が捕らわれていた。 ここが天上だと言う魂たち。アンジュは祈り、彼らを開放した。 ふとアンジュはヒンメルの事を思い出す。 ラティオの王となるはずだった者、天空神ヒンメル…。 北の戦場で、イリアはイナンナの記憶を回想する。 ラティオを裏切り、アスラのと共に生きる決意をしたイナンナ。 アスラの天上統一、そして創世力の行使は目前。 しかし、イナンナは悩んでいた。 彼女はかつて地上に堕とされた罪人の末裔が、天上に還るということに抵抗があったのだ。 母を殺した地上の人間。それを許して良いものだろうか。 一行は北の国テノスに到着する。 軍師アルベールが調査に出たと聞き、先行して神待ちの園へ向かう。 アンジュはヒンメルの事を思い出す。 彼はラティオの者でありながら、アスラの理想に同調し、協力を試みた。 しかし、ラティオの最高権威、元老院はこの思想を危険視。 幽閉されたヒンメルを救うため、オリフィエルはラティオを裏切る。 しかし、アスラは間に合わなかった。 ヒンメルは処刑されてしまったのだ。 71 :テイルズ オブ イノセンス:2008/12/14(日) 17 54 07 ID kExDgbBW0 最奥の光の渦に映し出されたのは、魔王だった。 ラティオに勝利した後、センサスの頂点に立った魔王。 彼が臣民に演説を行い、そして創世力が使われようとしている場面。 しかし、創世力を行使するのは二人と決まっている。 魔王と、もう一人は誰なのか。 そこにアルベールの軍が到着する。 アンジュとの再会を喜ぶアルベール。 初対面でのその反応にアンジュは不思議がるが、アルベールがヒンメルの転生者と気づく。 アルベールは今生でこそ約束を果たしてくれと言い、アンジュは頷く。 アンジュが自ら連れ去られたことに驚く一行。 彼女を奪還するため、テノス兵器工場へ侵入する。 アルベールは前世の記憶を頼りに、天空城へと向かう飛行船を完成させていた。 乗り込もうとするアンジュ、しかしルカ達が止めに入る。 アンジュは言った。オリフィエルは前世でヒンメルを救えなかった。 ヒンメルは待っていたのに。だからこれは今生での罰だと。 アルカ教団の手先かと問うルカ達に、 あくまで単独で創世力を狙っていたと答えるアルベール。 戦争を続ける地上の人間に、彼は絶望した。 だからアンジュを犠牲にして創世力を行使し、世界を変える。 アンジュはアルベールに言う。 ヒンメルより自由な貴方ならば、創世力に頼らずとも自分の力で変えられる、と。 アルベールはあっさり説得され、飛行船を貸してくれる。 しかし、マティウスに先行されてしまう。 天空城へ乗り込んだ一行。 その奥で、アスラとイナンナの像を発見する。 二人は刺し違えていた。 元々イナンナは、ラティオの枢密院により、 アスラ暗殺の命を受けていた。デュランダルと共に。 彼女は本気でアスラを愛したが、やはり地上の民を許せなかった。 創世力を行使する直前、彼女はデュランダルでアスラを刺した。 アスラは驚き、そして、恨んだ。 自らに刺さったデュランダルを折り、その刃でイナンナを刺した。 この時、「使用者の最も愛する者を犠牲にする」という 創世力発動の条件が両者にとって成立。 アスラの願い「天地の融合」と、 イナンナの願い「天地融合の阻止」が、同時に成立したことにより、 その歪みで天上は崩壊し、地上に天変地異が起こることとなった。 72 :テイルズ オブ イノセンス:2008/12/14(日) 17 55 13 ID kExDgbBW0 真実を知り茫然自失となったルカは、 マティウスに誘われるままに創世力の元へ向かう。 天上統一を果たしたアスラは、 武力によって名を轟かせる「将軍アスラ」が 規律を重んじるラティオの支配者に相応しくないと考え、 魔王という別の人物像をラティオとセンサス両者の王に据えることにした。 魔王はアスラであり、彼が魔王として創世力を行使したのだ。 ルカとマティウスは両者ともアスラの転生者。 ケルベロスの転生者シアンは、同一人物の二人では創世力は行使できないと言う。 ルカがアスラの力を暴走させ、天空城は崩壊する。 シアンに助けられたルカは五人と合流し、 アルカ教団の本部、黎明の塔へ乗り込む。 途中ではハスタが待ち構えていた。一行は今度こそ彼を倒す。 ハスタは来世への恨みとしてスパーダの名を問うが、スパーダは名乗る義理はないと答えた。 上層へ進むと、枢密院のオズバルドがギガンテスオメガに乗って現れる。 動力は神だと言うオズバルド。そこにはガードルがシリンダーに収められていた。 リカルドは死者を愚弄するオズバルドを撃ち落とす。 そして、遂にルカ達は最上階へ辿り着いた。 最上階では、マティウスとチトセが創世力を前に言い争っていた。 マティウスは、自分を殺してチトセが行使せよと命令する。 しかし、アスラを愛するチトセにはできなかった。 マティウスの願いは、世界の破滅。 世界がなくなれば、悲しむ者はいなくなる。世界は救われる。 ルカ達は最後の戦いに挑む。 死闘の末、マティウスを打ち倒した。 残るは創世力。 ルカは、「自分の最も信頼する仲間」と共に創世力を行使する。 天地は真の融合を果たし、衰滅した世界が再生を始める。 73 :テイルズ オブ イノセンス:2008/12/14(日) 17 56 35 ID kExDgbBW0 【エンディング】 ルカとイリアが最初に出会った街、レグヌムに集まる六人。 旅は終わり、別れの時がきた。 エルマーナは仲間の元に帰った。 リカルドはタナトスの子孫であるグリゴリを指導するという。 アンジュはアルベールと共にテノスへと旅立った。 スパーダは一旦、家に帰るらしい。 イリアもまた、サニア村へと帰っていった。 そしてルカは、自分の家の前に立つ。 母さんのチーズスープの匂いがする…。 74 :ゲーム好き名無しさん:2008/12/14(日) 18 10 57 ID kExDgbBW0 おしまい。 ルカ達の旅は短めで、二周目にスキットが追加されたりと周回前提の作り。 鬱ゲーではないが、前世の設定は色々と悲惨。